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michka:games-for-the-future [2020-02-02 16:52] michkamichka:games-for-the-future [2020-04-15 08:25] 2.10.98.245
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 ====Games for the future==== ====Games for the future====
  
-===Hacker "Photosynthesis"===+===Intention initiale: Hacker "Photosynthesis"===
  
-Avec [[https://twitter.com/mikhaelpommier?lang=en|Mikhaël Pommier]], nous avons commencé à brainstormer le 23 janvier 2020 à Paris à partir du jeu [[http://www.blueorangegames.eu/pf/photosynthesis/|"Photosynthesis"]] de gestion forestière.+Avec [[https://twitter.com/mikhaelpommier?lang=en|Mikhaël Pommier]], nous avons commencé à brainstormer le 23 janvier 2020 à Paris à partir du jeu de gestion forestière [[http://www.blueorangegames.eu/pf/photosynthesis/|"Photosynthesis"]].
  
-Nous nous sommes mis à imaginer comment le modifier pour inviter à une gestion plus durable et moins utilitariste de la forêt.+Nous nous sommes mis à imaginer comment le modifier (le détourner) pour inviter à des interactions moins utilitaristes et plus durables à la forêt. 
  
    * Comment "gamifier" une version collaborative et la rendre "fun" ?    * Comment "gamifier" une version collaborative et la rendre "fun" ?
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    * Quel MVP eg. la version la plus simple du jeu que l'on puisse imaginer, mais qui reflète la complexité de ce qu'on veut produire ?    * Quel MVP eg. la version la plus simple du jeu que l'on puisse imaginer, mais qui reflète la complexité de ce qu'on veut produire ?
      * Envie d'un jeu dont les règles sont simples, mais la résolution est complexe.      * Envie d'un jeu dont les règles sont simples, mais la résolution est complexe.
 +
 +==Quelques mois plus tard==
 +
 +Lors du Skype du 5 avril 2020, Mikhaël a rappelé notre intention de janvier comme suit:
 +   * S’extraire du lien utilitariste au vivant.
 +   * Trame Morizotienne = comment rentrer en interaction ?
 +     * « Les formes de vie qui ne servent pas nos intérêts (et qui peut le dire ?) ne sont pas nos ennemis. »
 +   * Gamifier la recherche d’optimums.
 +   * « On prend le jeu pour aborder des enjeux contemporains. »
 +   * « On le prend comme un moyen réel, concret, et hyper-pragmatique pour agir. »
 +   * Quelles sont les briques de compétences ? Quel jeu pour les mettre en lumière ?
  
 ===Jeux d'apprentissage et jeux de sensibilisation=== ===Jeux d'apprentissage et jeux de sensibilisation===
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 (Jeu créé par la banque nationale suisse.) (Jeu créé par la banque nationale suisse.)
 +
 +==Commonspoly==
 +
 +"Commonspoly is a free licensed board game which promotes cooperation and the act of commoning."
 +
 +https://commonspoly.cc/
  
 ==Snowflake education== ==Snowflake education==
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      * Okolopoly, "Each round, players adjust 9 wheels representing current  conditions. Some of the settings influence other settings, for example ‘production’ will influence ‘polltution’ etc."      * Okolopoly, "Each round, players adjust 9 wheels representing current  conditions. Some of the settings influence other settings, for example ‘production’ will influence ‘polltution’ etc."
        * https://games4sustainability.org/gamepedia/okolopoly/        * https://games4sustainability.org/gamepedia/okolopoly/
 +   * Adapt, un jeu qui guide à travers le design selon les principes de la permaculture, mais hors concept agricole : http://playadapt.com/
 +     * Impossible de le commander pour l'instant, comme si le développement était bloqué...
    * Cap sur la confiance : https://www.helvetiq.com/blog/confiancenjouant/    * Cap sur la confiance : https://www.helvetiq.com/blog/confiancenjouant/
    * Agile Games, les jeux à jouer au boulot http://www.agilegamesfrance.fr/    * Agile Games, les jeux à jouer au boulot http://www.agilegamesfrance.fr/
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    * HEP Education, qui a notamment construit un business game sur le biomimétisme avec le CEEBIOS.    * HEP Education, qui a notamment construit un business game sur le biomimétisme avec le CEEBIOS.
    * FoAM Kernow.    * FoAM Kernow.
 +   * Jeux de gestion avec mode solo à tester :
 +     * Compagnons, reconstruire un village après la peste noire : https://www.espritjeu.com/compagnons.html
 +     * Futurotopia, créer un village autonome grâce au travail des robots (!) : https://www.espritjeu.com/jeux-de-strategie/futuropia.html
 +     * Reykholt, un jeu où il faut faire pousser des légumes : https://www.espritjeu.com/reykholt.html
 +     * Agricola, un jeu de gestion agricole : https://www.espritjeu.com/jeu-de-societe/agricola-10-ans.html
 +   * Kapital, le jeu des Pinçons-Charlot.
  
 ===Jeux à Hacker=== ===Jeux à Hacker===
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 Quelques jeux de gestion de ressources que l'on pourrait modifier pour les rendre plus instructifs quant à une gestion commune efficace. Quelques jeux de gestion de ressources que l'on pourrait modifier pour les rendre plus instructifs quant à une gestion commune efficace.
  
-   * Colons de Catane.+   * Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées dans ce post (chercher la photo des colons de catane) : https://permies.com/t/22514/Permaculture-Game
    * Photosynthesis.    * Photosynthesis.
  
 ===Références=== ===Références===
  
 +**Jeux**
    * Louis Villard (contact de Mikha qui s'est beaucoup intéressé aux jeux dans un contexte d'éducation populaire.)    * Louis Villard (contact de Mikha qui s'est beaucoup intéressé aux jeux dans un contexte d'éducation populaire.)
    * https://metacollabmontreal.com/, un collectif qui vise (entre autres) à l'apprentissage de la collaboration par le jeu.    * https://metacollabmontreal.com/, un collectif qui vise (entre autres) à l'apprentissage de la collaboration par le jeu.
-   * Jacques Rancière, les maîtres ignorants. 
-   * Elinor Ostrohm 
    * Jonas Lefrançois, pote de lycée de Michka, qui est commercial dans les jeux de plateau.    * Jonas Lefrançois, pote de lycée de Michka, qui est commercial dans les jeux de plateau.
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 +**Droit, propriété et territoires**
 +  * [[https://scinfolex.com/2019/08/19/la-propriete-privee-au-secours-des-forets-ou-les-paradoxes-des-nouveaux-communs-sylvestres/|La propriété privée au secours des forêts ? (ou les paradoxes des nouveaux communs sylvestres), Lionel Maurel, 2019]]
 +  * [[https://pad.lamyne.org/2020-seminaire-cnam-les-communs-source-de-nouveaux-usages?view|Prise de notes du séminaire "Les communs, source de nouveaux usages ?, CNAM (Paris), Lionel Maurel, 2019]]
 +  * [[https://pad.lamyne.org/DWmIUalcRdSqlEO8ZfTb6w#|Prise de notes du séminaire "Les communs au prisme des “droits de la nature”", Lionel Maurel, Alexandre Monnin, Sylvia Fredriksson, Nicolas Loubet, MLC (Paris), 2019]]
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 +**Autres**
 +  * [[https://politiquesdescommuns.cc/glossaire|Glossaire du cahier de propositions pour des politiques des communs]]
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  • michka/games-for-the-future.txt
  • Last modified: 2022-07-17 11:28
  • by michka