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michka:games-for-the-future [2020-04-15 08:31] – 2.10.98.245 | michka:games-for-the-future [2020-04-15 08:47] – michka | ||
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- | ====Games for the future==== | + | =====Games for the future===== |
- | ===Intention initiale: Hacker " | + | ====Intention initiale: Hacker " |
Avec [[https:// | Avec [[https:// | ||
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* « On le prend comme un moyen réel, concret, et hyper-pragmatique pour agir. » | * « On le prend comme un moyen réel, concret, et hyper-pragmatique pour agir. » | ||
* Quelles sont les briques de compétences ? Quel jeu pour les mettre en lumière ? | * Quelles sont les briques de compétences ? Quel jeu pour les mettre en lumière ? | ||
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+ | ====Etat de l'art & veille==== | ||
===Jeux d' | ===Jeux d' | ||
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* [[https:// | * [[https:// | ||
+ | ====Premières ébauches==== | ||
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+ | ===Jardin vivant=== | ||
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+ | Un jeu de tuiles où le jardin fait l' | ||
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+ | ===Symphonie pastorale=== | ||
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+ | Inspiré de la diplomatie inter-espèces des interdépendances de Baptiste Morizot (in Manières d' | ||
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+ | ==Notes du feedback de Mikhaël du 15 avril== | ||
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+ | * Distinction réel/ou pas, perception réaliste/ | ||
+ | * Question du score : angle de l’énergie pertinent. | ||
+ | * Rejoint des réflexions daisyennes. | ||
+ | * Deuxième dimensions : équilibre des pouvoirs ? respect de la pluralité ? | ||
+ | * Cartes négatives | ||
+ | * Pollution d’une rivière par un acteur plus en amont. | ||
+ | * Avoir des éléments perturbateurs, | ||
+ | * Inviter le monde extérieur par les cartes, sortir du vase-clos. | ||
+ | * Notion de « commun négatif »: |