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michka:games-for-the-future [2020-12-11 21:58] – michka | michka:games-for-the-future [2020-12-16 10:32] – michka |
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La mécanique du jeu est modérément complexe, avec plusieurs actions qu'on peut faire à chaque tour, et pas mal de subtilités conditionnelles dans la mobilisation des cartes, en fonction des phases de jeu, etc. | La mécanique du jeu est modérément complexe, avec plusieurs actions qu'on peut faire à chaque tour, et pas mal de subtilités conditionnelles dans la mobilisation des cartes, en fonction des phases de jeu, etc. |
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A voir en jouant si le jeu semble être source d'apprentissage sur la bonne stratégie de lutte sociale pour | A voir en jouant si le jeu semble être source d'apprentissage sur la bonne stratégie de lutte sociale pour les communs. |
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* Les règles : https://cartesencommun.cc/index.php/Les_r%C3%A8gles_de_jeu | * Les règles : https://cartesencommun.cc/index.php/Les_r%C3%A8gles_de_jeu |
Jeu de construction d'une forêt primaire. | Jeu de construction d'une forêt primaire. |
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Règles du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=0TqjIP7RPO0 | * Règles du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=0TqjIP7RPO0 |
Description : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/il-etait-une-foret#description | * Description : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/il-etait-une-foret#description |
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==Transport manager== | ==Transport manager== |
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==Jeu de la transition de la Fing== | ==Jeu de la transition de la Fing== |
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| Objectif : créer des récits de transition, et s'intégrer dans ceux-ci. |
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http://reseau.fing.org/qntransitions/ | http://reseau.fing.org/qntransitions/ |
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| Durée minimale : une demie-journée. |
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==Autres== | ==Autres== |
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* Games4Sustainability, 100+ games useful to make the sustainability message more compeling : https://games4sustainability.org/ | * [[https://games4sustainability.org/|Games4Sustainability]], 100+ games useful to make the sustainability message more compeling : |
* Okolopoly, "Each round, players adjust 9 wheels representing current conditions. Some of the settings influence other settings, for example ‘production’ will influence ‘polltution’ etc." | * [[https://games4sustainability.org/gamepedia/okolopoly/|Okolopoly]], "Each round, players adjust 9 wheels representing current conditions. Some of the settings influence other settings, for example ‘production’ will influence ‘pollution’ etc." |
* https://games4sustainability.org/gamepedia/okolopoly/ | * [[http://playadapt.com/|Adapt]], un jeu qui guide à travers le design selon les principes de la permaculture, mais hors concept agricole. |
* Adapt, un jeu qui guide à travers le design selon les principes de la permaculture, mais hors concept agricole : http://playadapt.com/ | |
* Impossible de le commander pour l'instant, comme si le développement était bloqué... | * Impossible de le commander pour l'instant, comme si le développement était bloqué... |
* Cap sur la confiance : https://www.helvetiq.com/blog/confiancenjouant/ | * [[https://www.helvetiq.com/cap-sur-la-confiance?___store=sw_fr&aff=44|Cap sur la confiance]] : https://www.helvetiq.com/blog/confiancenjouant/ |
* Agile Games, les jeux à jouer au boulot http://www.agilegamesfrance.fr/ | * J'ai testé la démo, et je n'ai pas trop compris le concept de gamification derrière. En gros on te pose des questions de développement personnel à réponses ouvertes. |
* Evénements annuels en France, le prochain à St-Malo les 13-14 mars. | * [[http://www.agilegamesfrance.fr/|Agile Games]], les jeux à jouer au boulot |
* Gamestorming, games for innovators, rule-breakers and game changers : https://gamestorming.com/ | * Il y a des événements annuels. |
* HEP Education, qui a notamment construit un business game sur le biomimétisme avec le CEEBIOS. | * [[https://gamestorming.com/|Gamestorming]], games for innovators, rule-breakers and game changers : |
* FoAM Kernow. | * HEP Education, qui a notamment construit "[[https://www.hep-education.com/principesduvivant/?fbclid=IwAR2xhRikJzkQAKCOCXKtVQFuEYuG008s2pUL09JINdmu2nIBVLarLypKjmU|le jeu des principes du vivant]]" sur le biomimétisme avec le CEEBIOS. |
* Jeux de gestion avec mode solo à tester : | * FoAM Kernow produit beaucoup de "citizen science games". |
* Compagnons, reconstruire un village après la peste noire : https://www.espritjeu.com/compagnons.html | * Jeux de gestion avec mode solo à tester (ou commencer par regarder les règles) : |
* Futurotopia, créer un village autonome grâce au travail des robots (!) : https://www.espritjeu.com/jeux-de-strategie/futuropia.html | * [[https://www.espritjeu.com/compagnons.html|Compagnons]], reconstruire un village après la peste noire. |
* Reykholt, un jeu où il faut faire pousser des légumes : https://www.espritjeu.com/reykholt.html | * [[https://www.espritjeu.com/jeux-de-strategie/futuropia.html|Futurotopia]], créer un village autonome grâce au travail des robots (!). |
* Agricola, un jeu de gestion agricole : https://www.espritjeu.com/jeu-de-societe/agricola-10-ans.html | * [[https://www.espritjeu.com/reykholt.html|Reykholt]], un jeu où il faut faire pousser des légumes. |
| * [[https://www.espritjeu.com/jeu-de-societe/agricola-10-ans.html|Agricola]], un jeu de gestion agricole. |
| * Wingspan |
* Kapital, le jeu des Pinçons-Charlot. | * Kapital, le jeu des Pinçons-Charlot. |
* [[https://4b41aaba-174d-47c1-bb06-7be99766f994.filesusr.com/ugd/06135a_ace41c3ae3b345da871ffa8074188112.pdf|9m2, un jeu sur la biodiversité, print and play en accès libre]] | * [[https://4b41aaba-174d-47c1-bb06-7be99766f994.filesusr.com/ugd/06135a_ace41c3ae3b345da871ffa8074188112.pdf|9m2, un jeu sur la biodiversité, print and play en accès libre]] |
| * My Little Scythe, jeu coopératif à base de tartes aux pommes, suggéré par Jérôme. |
| * [[https://twitter.com/Uneheuredepeine/status/1259794330727911424|Suffragetto]], le jeu des suffragettes pour lever des fonds, et apprendre les stratégies d'activisme. |
| * [[http://www.lilianricaud.com/travail-en-reseau/numerique-ethique-un-jeu-de-carte-pour-se-reapproprier-le-numerique/|Metacartes - Numérique étique]]. |
| * [[https://www.hesge.ch/head/projet/chamouny-rpg-jeu-role-experimenter-ladaptation-crise-environnementale|Chamouny RPG]], un jeu de rôle en cours de co-conception par Nicolas Nova pour expérimenter l’adaptation à la crise environnementale. |
| * Alternatives au Monopoly |
| * [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Anti-Monopoly|Anti-Monopoly]] (1973) |
| * [[https://wiki.lafabriquedesmobilites.fr/wiki/Utopoly|Utopoly]] (Alexandre Monnin) : |
| * Ça peut durer deux heures comme deux jours. |
| * Première partie de négociations : poser quatre valeurs cardinales de l'organisation au départ. |
| * Fort besoin de maître du jeu expérimenté et compétent sur le sens des mots. |
| * Deuxième partie : jeu avec deux camps >>> |
| * 1/ Monopolistes |
| * 2/ Influenceurs qui peuvent modifier le parcours des monopolistes. |
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===Jeux à Hacker=== | ===Jeux à Hacker=== |
Quelques jeux de gestion de ressources que l'on pourrait modifier pour les rendre plus instructifs quant à une gestion commune efficace. | Quelques jeux de gestion de ressources que l'on pourrait modifier pour les rendre plus instructifs quant à une gestion commune efficace. |
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* Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées dans ce post (chercher la photo des colons de catane) : https://permies.com/t/22514/Permaculture-Game | * Colons de Catane, par exemple selon les lignes proposées [[https://permies.com/t/22514/Permaculture-Game|dans ce post]] d'un forum de permaculture (chercher la photo des colons de catane). |
* Photosynthesis. | * Photosynthesis (cf intro). |
| * Diplomacy, Seven Wonders ou Jaipur, tous trois listés dans les Mécanicartes comme des jeux de négociation. |
| * Boursicocotte (se remater les règles). |
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===Références=== | ===A faire pour avancer sur le projet=== |
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| * Chercher et regarder les règles-vidéos des jeux à explorer et des jeux à hacker. |
| * Tester les jeux identifiés avec un playtest. |
| * Chercher un guide style "réussir sa game jam" pour réussir à faire des prototypes rapides de façon plus fluide. |
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| ===Personnes et organisations de référence=== |
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**Jeux** | **Jeux** |
* Louis Villard (contact de Mikha qui s'est beaucoup intéressé aux jeux dans un contexte d'éducation populaire.) | * Louis Villard (contact de Mikha qui s'est beaucoup intéressé aux jeux dans un contexte d'éducation populaire.) |
* https://metacollabmontreal.com/, un collectif qui vise (entre autres) à l'apprentissage de la collaboration par le jeu. | * [[https://metacollabmontreal.com/|Metacollab]], un collectif qui vise (entre autres) à l'apprentissage de la collaboration par le jeu. |
* Jonas Lefrançois, pote de lycée de Michka, qui est commercial dans les jeux de plateau. | * Jonas Lefrançois, pote de lycée de Michka, qui est commercial dans les jeux de plateau. |
* Suffragetto, le jeu des suffragettes pour lever des fonds, et apprendre les stratégies d'activisme : https://twitter.com/Uneheuredepeine/status/1259794330727911424 | |
* Metacartes - Numérique étique : http://www.lilianricaud.com/travail-en-reseau/numerique-ethique-un-jeu-de-carte-pour-se-reapproprier-le-numerique/ | |
* Nicolas Nova - Chamouny RPG, un jeu de rôle pour expérimenter l’adaptation à la crise environnementale : https://www.hesge.ch/head/projet/chamouny-rpg-jeu-role-experimenter-ladaptation-crise-environnementale | |
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**Droit, propriété et territoires** | **Droit, propriété et territoires** |
===Jardin vivant=== | ===Jardin vivant=== |
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Un jeu de tuiles où le jardin fait l'objet d'attaques de ravageurs. Sa biodiversité le protège. | Un jeu de tuiles (colorées, représentant différentes espèces avec différentes propriétés ?) où le jardin fait l'objet d'attaques de ravageurs. Sa biodiversité le protège. |
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| Aspect positif de la biodiversité: |
| * Protection contre les ravageurs: peut toucher toutes les cartes contigues de la même couleur ? |
| * Augmentation de la productivité globale ? |
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| Aspect négatif de la biodiversité: |
| * Plus de travail nécessaire: p. ex. on ne peut récolter que les cartes contigues de la même couleur ? |
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===Symphonie pastorale=== | ===Symphonie pastorale=== |
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Inspiré de la diplomatie inter-espèces des interdépendances de Baptiste Morizot (in Manières d'être vivant, Actes Sud, 2020), ce jeu (de rôle) illustre l'équilibrage et les inter-dépendances entre les différents acteurs d'un système pastoral. | Inspiré de la diplomatie inter-espèces des interdépendances de Baptiste Morizot (in Manières d'être vivant, Actes Sud, 2020), ce jeu (de rôle ?) illustre l'équilibrage et les inter-dépendances entre les différents acteurs d'un système pastoral. |
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==Notes du feedback de Mikhaël du 15 avril== | ==Notes du feedback de Mikhaël du 15 avril== |
* Point de vue de la narration ? | * Point de vue de la narration ? |
* Pas avoir un niveau d'information irréaliste. | * Pas avoir un niveau d'information irréaliste. |
* Eviter l'omiscience ! | * Eviter l'omniscience ! |
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* Design pour la participation et la contribution. | * Design pour la participation et la contribution. |