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michka:games-for-the-future [2020-12-18 21:35] – michka | michka:games-for-the-future [2022-07-17 11:28] (current) – michka | ||
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En creusant un peu, Michka a trouvé dans ses dossiers trois jeux de sensibilisation : | En creusant un peu, Michka a trouvé dans ses dossiers trois jeux de sensibilisation : | ||
- | | + | |
* **le jeu du commerce mondial** (inégalités dans le système de commerce mondial), | * **le jeu du commerce mondial** (inégalités dans le système de commerce mondial), | ||
- | | + | |
Ces jeux servent plus la sensibilisation aux enjeux de système (c'est utile aussi), que l' | Ces jeux servent plus la sensibilisation aux enjeux de système (c'est utile aussi), que l' | ||
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Des conditions de victoires (4 remèdes trouvés) et de défaite claires, ce qui en soit en fait un objectif plus amusant (je trouve) que des systèmes de score. | Des conditions de victoires (4 remèdes trouvés) et de défaite claires, ce qui en soit en fait un objectif plus amusant (je trouve) que des systèmes de score. | ||
- | ==Jeu de mémorisation et remembrement collectif sans parler== | + | ==Yokai== |
Le côté "sans parler" | Le côté "sans parler" | ||
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Sites qui listent des jeux potentiellement intéressants à explorer: | Sites qui listent des jeux potentiellement intéressants à explorer: | ||
+ | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
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Inspiré de la diplomatie inter-espèces des interdépendances de Baptiste Morizot (in Manières d' | Inspiré de la diplomatie inter-espèces des interdépendances de Baptiste Morizot (in Manières d' | ||
+ | |||
+ | ==Principes== | ||
+ | |||
+ | * Semi-coopératif : nécessité d' | ||
+ | * Une communication parcellaire, | ||
==Notes du feedback de Mikhaël du 15 avril== | ==Notes du feedback de Mikhaël du 15 avril== | ||
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* Comment ça a déjà été intégré dans d' | * Comment ça a déjà été intégré dans d' | ||
* Jeu " | * Jeu " | ||
+ | ====Idées==== | ||
+ | * Créer de la résilience (ou pas) avec des interdépendances, | ||
+ | * Par exemple en étant vulnérable à des parasites précis, qui sont bloqués par certains partenaires. | ||
+ | * Ou alors en ayant une productivité augmentée par une plante compagne. | ||
+ | * Ensuite carte parasites, orages, grêle, sécheresse, | ||
+ | * Construire un système stable de complexité croissante : quand on rajoute des composants, est ce qu'il reste stable ? |